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(prix appel local)

Média numériques avancés : programmation des jeux vidéo (MUX205)

Objectifs

Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaitre et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle...En lire plus

Compétences

mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives utiliser les outils de développement traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés

Légende :

  100% Internet - national

Condition d'accès / publics visés

Il est fortement conseillé d'avoir des bases de programmation, mais les premiers cours sont très progressifs et il est possible de parvenir à un résultat avec de l'investissement.

UE proposées avant ou après ce cours :

MUX104 - Synthèse d'image et réalité virtuelle
MUX206 - Game design

Objectifs pédagogiques

Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaitre et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle et sonore. 

Compétences visées

  • mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives
  • utiliser les outils de développement
  • traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience
  • mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes
  • développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés

 

Niveau

Niveau 7 (Bac+5)

Contenu de la formation

  1. Introduction à Unity
  2. Principe généraux de modélisation, texturing et rendu sous Unity, création d'une scène simple
  3. Introduction au scripting : boids
  4. Scripting et programmation sonore
  5. Programmation gameplay : création d'un contrôleur
  6. Animation : principes, rig / skin, animation procédurale
  7. Scripting IA : Navigation et perception
  8. Scripting IA : Comportement
  9. Introduction aux shaders

Pour vous donner une petite idée : Trailer de l'UE

Modalités de validation

Projet(s), Examen final

Accompagnement et suivi

Sous l’autorité pédagogique du certificateur Cnam, les équipes du Cnam Bretagne vous offrent un accompagnement pendant votre parcours de formation à la fois sur les aspects administratifs, financiers, pédagogiques et techniques.

ECTS : 6

Modalité Volume horaire Employeur France travail Auto-financement
 
45 heures 900 € 260 € 260 €
Indicateurs de résultat

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Dernière mise à jour : 25/03/2024

INFOS
PRATIQUES

Durée

45 heures

Modalité

100% Internet - national  

Date de début des cours

17/02/2025

Date de fin des cours

21/06/2025

Accessibilité handicap

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Comment s’inscrire ?

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